Come si gioca: la mano in quattro passaggi
Nella demo si usa un mazzo italiano da 40 carte. Tu e il banco ricevete una carta; quella del banco resta coperta mentre giochi.
Scegli “Carta” per pescare oppure “Sto” per fermarti. Se il tuo totale supera 7,5, sballi: la mano finisce e perdi senza dover aspettare altre carte del banco.
Se stai senza sballare, il banco scopre la propria mano e gioca. Vince il punteggio più alto che non supera 7,5, applicando le regole di parità descritte sotto. Dal risultato puoi avviare un’altra mano.
Quanto valgono le carte a Sette e Mezzo?
I semi non cambiano il valore numerico delle carte. L’eccezione nella nostra demo è il Re di Denari, che viene trattato come matta anziché come una normale figura.
| Carta | Punti | Esempio |
|---|---|---|
| Asso | 1 | Asso + 6 = 7 |
| Dal 2 al 7 | Il numero della carta | 4 + 3 = 7 |
| Fante e Cavallo | 0,5 | 7 + Fante = 7,5 |
| Re, tranne la matta | 0,5 | 6 + Re di Coppe = 6,5 |
| Re di Denari: matta | 0,5 oppure un intero da 1 a 7 | Con una figura può valere 7: totale 7,5 |
Esempi: 7 e mezzo, punteggio valido e sballo
Un 7 più un Cavallo dà 7,5: è un sette e mezzo con due carte. Un 5 più due figure dà 6: ogni figura aggiunge soltanto mezzo punto.
Un 6 più un 2 dà 8: hai sballato. Anche un punteggio alto può quindi peggiorare chiedendo un’altra carta; non esiste una scelta che garantisca la vittoria.
| Mano | Somma | Esito del punteggio |
|---|---|---|
| 7 + Cavallo | 7 + 0,5 = 7,5 | Sette e mezzo secco |
| 5 + Fante + Re di Coppe | 5 + 0,5 + 0,5 = 6 | Valido: puoi stare o chiedere |
| 6 + 2 | 6 + 2 = 8 | Sballo: la mano è persa |
Qual è la carta che vale tutto? Quanto vale la matta?
Nella demo è il Re di Denari. Il gioco sceglie automaticamente tra 0,5 e i valori interi da 1 a 7 il valore che produce il totale più alto senza sballare. Non significa che la carta valga sempre 7 o qualsiasi numero decimale.
Con un Fante, la matta vale 7 e il totale diventa 7,5. Con un 6, vale 1 e il totale è 7: il valore 1,5 non è previsto dalla nostra demo. Da sola la matta vale 0,5.
In una partita tradizionale concordate prima quale carta fa da matta e i valori ammessi: questa pagina descrive esplicitamente il comportamento della nostra versione web, senza presentarlo come regolamento unico di tutte le varianti.
A parità chi vince? E che cosa significa “secco”?
Nella demo un sette e mezzo con due carte è chiamato secco. Se entrambi fate 7,5, il tuo secco batte un 7,5 del banco ottenuto con più carte; negli altri pareggi a 7,5 prevale il banco.
Per punteggi uguali inferiori a 7,5, vince chi ha meno carte. Se anche il numero di carte è uguale, vince il banco. Esempio: il tuo 6 con una carta batte il 6 del banco con due carte.
Queste sono le regole della demo, non una regola universale delle partite in famiglia. Prima di giocare dal vivo chiarite parità, secco, matta e cambio del banco.
Come funzionano le regole del Sette e Mezzo con piatto?
Il piatto è la posta comune prevista da alcune varianti. Per applicarla servono accordi su contributo iniziale, limiti della mano, assegnazione delle vincite ed eventuale passaggio del banco. Non basta conoscere il valore delle carte: queste condizioni possono differire tra i tavoli.
La nostra demo elimina completamente il piatto: non c’è saldo e non si punta nulla. Nell’app le monete sono esclusivamente virtuali, senza valore monetario e senza premi in denaro reale. Il risultato della demo non accredita monete nell’app.
Quando termina una mano di Sette e Mezzo?
Nella demo termina subito se sballi; altrimenti dopo che stai e il banco conclude il proprio turno. Il risultato mostra chi ha vinto e perché. Un 7,5 non avvia da solo una nuova mano: usa “Sto” per confrontarlo con il banco.
Per allenarti, prova prima a sommare le carte senza matta, poi osserva come cambia il valore del Re di Denari quando arriva una nuova carta.
Domande frequenti
Quanto vale l’asso a Sette e Mezzo?
Vale 1 punto. Le carte dal 2 al 7 valgono il proprio numero; le figure valgono mezzo punto, salvo la matta.
Quanto vale la matta nella demo?
Il Re di Denari può valere 0,5 oppure un intero da 1 a 7. Il valore viene scelto automaticamente per ottenere il miglior totale senza superare 7,5; da sola vale 0,5.
Il banco vince sempre in caso di parità?
Nella demo, sotto 7,5 conta prima il numero di carte e il banco vince a parità completa. A 7,5 prevale il banco, salvo il tuo secco di due carte contro il suo 7,5 con più carte.

